• GAME

    Menggunakan Game Sebagai Alat Pembelajaran: Memahami Tujuan Instruksional Dalam Permainan Remaja

    Memanfaatkan Game sebagai Media Pembelajaran: Memahami Tujuan Instruksional dalam Game untuk Remaja Perkembangan teknologi yang pesat telah membawa pengaruh signifikan pada dunia pendidikan. Salah satu inovasinya adalah penggunaan game sebagai alat pembelajaran. Game, yang biasanya dianggap sebagai hiburan, kini turut dimanfaatkan sebagai media efektif untuk menyampaikan materi pembelajaran kepada siswa, khususnya remaja yang umumnya lebih akrab dengan dunia digital. Namun, pemanfaatan game sebagai media pembelajaran tidak boleh dilakukan sembarangan. Penting untuk memahami tujuan instruksional yang ingin dicapai dalam permainan yang digunakan. Tujuan instruksional merupakan garis besar hal-hal yang diharapkan dapat dikuasai siswa setelah mengikuti pembelajaran melalui permainan tersebut. Dalam konteks permainan untuk remaja, tujuan instruksional yang hendak dicapai umumnya meliputi:…